7 días de Rol -- Septiembre 13, 2021
¡Feliz semana! Es lunes otra vez, lo que significa que ya es hora de empaparnos de rol nuevo, interesante y curioso. Estas son las cosas que quiero contarte hoy:
Noticias
Se viene Monster of the Week de la mano de Cursed Ink con arte de Amorao. ¿Quieren ver un avance exclusivo de cómo va la maquetación en castellano?. El juego también incluirá aventuras escritas por Vlad Temper, Hiromi, Luis Montejano y Jenni, entre otros, haciéndolo una edición única.
La otra primicia es que Paria y Ronin saldrán en formato doble-zine prácticamente al mismo precio que los anteriores zines de la editorial. Y lo mejor, incluirá como regalo la copia física a color de un juego que mencionamos en un boletín anterior: The Land Beyond del gran Cezar Capacle.
Comenzó la preventa de La Casa de los Poderes, el nuevo producto de la editorial sevillana Readuck. Un juego de Ismael D. Sacaluga en el que se unen reality shows y superpoderes.
Se viene el Kickstarter de Legends of the MetaVerse, una ambientación de superhéroes molones para el D&D 5E.
El 28 de este mes sale a la venta The Lazy DM's Companion, la última parte de una trilogía de libros que personalmente he disfrutado y aplicado mucho cuando dirijo: The Lazy DM y el Return of the Lazy DM.
Se acerca el momento en el que podremos disfrutar del siguiente juego de la saga TRUEQUE de Pepe Pedraz: Trueque Noir. Mientras tanto, el Culto de los Gusanos nos ofrece una partida de demostración.
La Purga del Cuervo es una campaña épica para Forbidden Lands escrita por el gran Erik Granström, que gira en torno a la corona Stanengist y los rubíes élficos. Incluirá ocho escenarios de aventura que prometen un final apoteósico. Está ya en preventa.
Vaesen y Symbaroum ya cuentan con módulos para Foundry VTT.
The Hills Press nos traerá el año que viene juegazos como Scion, Mago: El Despertar, Trophy Dark y Hack The Planet.
Los amigos de Unidos por el Crítico tuvieron la gentileza de invitarme a charlar con ellos en su canal de YouTube. Hablamos mucho de rol y de este boletín.
También tuve la suerte de (junto a Pedro(Te) y Gabriel) poder entrevistar a Christopher Gray, el autor de The Happiest Apocalypse on Earth y The Great American Novel. Nos reveló sus inspiraciones, filosofías sobre el diseño de juegos, su visión del futuro del rol y algunos detalles personales de sus creaciones.
Lo indie
Si como a mí, les pareció interesante el sistema No dice, No masters que usa Thursday y que originalmente fue creado por Avery Alder (El Año Tranquilo) para sus Dream Askew, Dream Apart, les va a gustar The Glass Dream Game. En este juego, inspirado por la novela homónima de Hermann Hesse, encarnaremos académicos tratando de enseñar la Utopía de un mundo mejor a un mundo de la posguerra. Este sistema dará mucho que hablar en el futuro.
Wreck this Deck (Destruye este mazo) es una propuesta realmente interesante. Es un juego de journaling* en solitario en el que utilizas (y destruyes) un mazo de cartas estándar mientras tratas de construir un mazo demoníaco que te permitirá llevar a cabo rituales y hacer lecturas al estilo tarot para documentarlas en tu diario y crear así maravillosas micro-ficciones.
En Carapace, encarnas a un exiliado cuyos antepasados se aislaron en las cuevas para buscar protección contra los titanes de mármol. Ahora, tras una gran crisis, debes redescubrir y recuperar el exterior para sobrevivir. Es un hack de los conocidos Into the Odd y Electric Bastionland
Slayers, el genial juego de cazadores de monstruosidades a destajo que fue nominado a tres premios ENnies, tendrá pronto un libro de ambientación, mapas y distritos llamado The Slayers Almanac.
Inspirado en La Liga de los Caballeros Extraordinarios, Hellboy y Penny Dreadful, The Midnight Chimes es un hack de Tunnel Goons ambientado en el horror pulp* victoriano. Los jugadores asumen el papel de héroes a la caza de monstruosidades en la Gran Bretaña victoriana. Los personajes están afligidos con vampirismo, doble personalidad, sombra... lo que les dota de habilidades extraordinarias.
NOIR es un juego de journaling* en solitario ambientado en los años 20 que usa lanzamiento de monedas, dados y una serie de sugerencias, para crear un misterio y tratar de resolverlo.
Pequeño gran descubrimiento este There’s Dungeons on the Moon. Estoy particularmente fascinado por el lenguaje que usa para explicarnos las reglas.
The Company es un juego inspirado en la peli de ALIEN, donde un grupo de investigadores de una gran corporación deben acudir a accidentes y experimentos industriales que han salido muy pero muy mal.
Bajo el mismo cielo es una aventura gratuita de Hiromi para el sistema Karma, ambientada en el Japón en la era Tokugawa. Estádisponible de manera gratuita en la web de la tienda Namek Juegos.
Recursos
Momatoes, la creadora de ARC, ha compartido una guía de como crear hojas de personaje en Google Sheets. Para muestra de lo que puede lograrse, miren su hoja de personaje para ARC.
Un Kickstarter lleno de armas y equipamiento bio-punk* para el juego de horror espacial Mothership.
Una aventura de mazmorreo muy completa y muy gratuita: Tumba de Vadalkyr, por @RolePerSecond. Más en su blog,
GameScape es otra alternativa gratuita minimalista para crear mapas para partidas online, aunque echo en falta un lanzador de dados.
Fan del estilo simplista de los mapas animados de Might of Merchants.
One Page Solo Engine es una herramienta online para ayudarte a jugar juegos de rol en solitario. También puedes descargar la versión en formato texto.
Un divertido generador de NPCs y criaturas para juegos ambientados en el género Grimdark*.
Sölitary Defilement es un Kickstarter con recursos útiles para jugar al juego MÖRK BORG en solitario.
Adivina quien viene a matarte es un generador aleatorio de asesinos.
Si la ambientación de tu campaña pide mapas pixelados estás de suerte.
Un interesante generador online de mazmorras sobre la marcha.
Diario de desarrollo
Luego de varios playtests y el feedback de fabulosos compañeros de afición, ya está disponible la primera versión de Flatline Heist, mi mini-juego sobre un grupo de criminales que se adentran en el plano astral para dar el golpe de sus vidas. Toma prestados mis elementos favoritos de Honey Heist, GHOST/ECHO y Ecos Disonantes. ¡Espero que te guste!
Artista de la semana
El arte de James Shedden es sencillamente único. Roza lo abstracto lo suficiente para que tu cerebro se enganche en cada una de sus ilustraciones. ¿En qué juego de rol te imaginas su trabajo?
¡Y eso era lo que quería compartir contigo esta semana!. Si disfrutas leyendo este boletín cada lunes, compártelo en tus redes sociales o recomiéndalo a un amigo. Si te sientes excesivamente generoso, siempre puedes invitarme a un café virtual.
Pulp: se centra en la acción misma y hace poco hincapié en los resortes que la mueven o los supone elementales: da prioridad al «qué» y aún más al «cómo» sobre el «por qué»
Bio-punk: neologismo que resulta de la contracción de los términos "biotechnology" y "punk"
Grimdark: Un subgénero de ficción especulativa con un tono, estilo o escenario particularmente distópico, amoral o violento (Warhammer 40k).