7 días de Rol -- Marzo 21, 2022
¡Bienvenido al segundo año de tu boletín 7 días de Rol! Sin más, los hallazgos roleros de esta semana:
Noticias
¡Buenas noticias! La editorial 77Mundos se ha asociado con IGARol Estudio para publicar en castellano Zweihänder, ganador al mejor juego de rol en los Ennies 2018.
DrivethruRPG tiene 4 mega bundles diferentes para colaborar con Médicos sin Fronteras en Ucrania.
Se han anunciado las jornadas solidarias NetCON 2022 del 14 al 17 de abril. Ya están abiertas las convocatorias para los directores de juego. Estaré como director en esta ocasión.
La banda Faith No More lanza su propio juego de rol. Es un PbtA llamado The Real Thing y está de más decir que ya superó con creces su meta de financiamiento. El creador compartió una versión simplificada de las reglas en Reddit.
Colmena de Papel sigue lanzando pistas sobre los próximos juegos que pudieran editar en castellano: parece que Slayers, An Altogether Different River y The Well, están en el horizonte.
El Kickstarter de CBR+PNK incluirá una aventura inspirada en la película Depredador.
NoSoloRol anuncia que editará en castellano el Treacherous Traps, un completo compendio para construir y dirigir mazmorras, aplicable a cualquier ambientación de D&D 5E.
Tiny Wastelands, el juego de rol postapocalíptico con mecánicas de juego minimalistas, ya superó su meta en Verkami.
Owlbear Rodeo, el VTT pequeño, pero muy eficaz, anunció que está trabajando en su versión 2.0.
Lo indie
En la línea de Todos somos John, pero menos humorístico y más reflexivo, EGO nos permite jugar como los distintos fragmentos de la mente de una persona.
Al Kickstarter de Tiny Tome, que reúne 50 juegos de 1 página de 50 creadores diferentes, le queda una semana.
Brighter Worlds es un juego de rol basado en Cairn, Electric Bastionland y Macchiato Monsters, con unas hermosas ilustraciones y pensado en GM que quieran reglas mínimas de sistemas ligeros, y en jugadores que quieran una creación de personajes más intensa y reglas complicadas con las que experimentar.
Looking for Home es un juego de rol en solitario, íntimo y personal, en el que eliges si juegas como tú, o como personaje. Arrugarás, romperás y escribirás sobre él a medida que desenvuelves tu pasado (o el de tu personaje).
Space Train Space Heist es un mini-juego basado en Forged in the Dark, en el que encarnarás a una banda de forajidos dando un gran golpe en un tren espacial.
¿Un juego de mazmorreo con robots? Es Micro Circuits, con un sistema de solo dos stats e inspirado en Mouseritter y Knave.
Deimos Academy es un juego sobre adultos que vuelven a enfrentarse al internado maldito que les aterrorizaba cuando eran niños. Cada jugador lleva un muñeco de papel, que se puede personalizar y colorear. Cuando fallan tiradas, cogen un trozo del uniforme de la escuela y se lo colocan a su muñeco, representando cómo se están convirtiendo en parte de la escuela maldita.
En Hopes & Dreams encarnas a jóvenes que quieren marcar la diferencia en un mundo que no se los permite, una fantasía industrial distópica inspirada en Arcane, El Nombre del Viento, Los Juegos del Hambre y Overwatch.
Dos grandes diseñadores: Grant Howitt (Spire, Heart) y Jay Dragon (Wanderhome), se unen para traernos The Rules of the Deep, un juego gratuito al estilo OSR con elementos legacy para el GM, pero no así para los jugadores.
The Door puede ser un sistema de inicio de campaña para cualquier juego, un micro juego de rol sin GM, o un juego de diario en solitario, según lo necesites.
Staged Heroism es un juego de rol de reglas ligeras al estilo de los dibujos animados clásicos, en el que puedes llevar tanto a superhéroes como a supervillanos. Su tono principal es la comedia, pues está inspirado en la serie animada The Venture Bros.
Vampiros + Ciberpunk + Moteros = BLOODSPRINT. Un juego de rol Forged in the Dark que cabe en una hoja de papel, inspirado en el genial CBR+PNK.
Que bien me lo estoy pasando leyendo el manual de Unbound, un sistema centrado en combate, pero que puede encajar en casi cualquier ambientación con una mecánica que me parece genial: cada jugador posee un mazo de cartas y las va dañando a medida que juega. Con muchas ganas de llevarlo a mesa.
Les he mencionado previamente lo mucho que me gustó Offworlders, un PbtA super simplificado en el que juegas con contrabandistas espaciales al mejor estilo Firefly. Inspirado en Offworlders, llega ahora FIST, un juego sobre un equipo de operaciones especiales armado hasta los dientes en misiones que mezclan ciencia y superstición.
Por último, no olviden revisar las entradas al #RPGLatAmJam que comienzan a llegar. Agréguenlo a sus marcadores.
Recursos
La gran Armanda ha compilado este fenomenal hilo con recursos y mecánicas para creadores de juegos de rol en solitario.
Una comunidad en Twitter para Rol en Vivo. ¡Ya tiene más de 100 miembros!
Camilo nos habla sobre el drama en nuestras partidas de rol.
Un suplemento para La Llamada de Cthulhu que contiene un sistema completo para generar aventuras inmersivas sobre la marcha para tus investigadores, sin la necesidad de un director de juego que las lleve. Perfecto también para jugar en solitario.
Un mapa en 3D del universo de Star Wars, perfecto para tus aventuras en esta ambientación.
Un mapa infinito para batallas en ambientaciones de ciencia ficción.
¿Por dónde comenzar si quieres crear un juego de rol?
Si no tienes dados de 6 a mano o espacio para lanzarlos, ARSINO es una alternativa muy útil si estás de camping o en un coche o tren.
Un interesante artículo sobre riesgos, éxitos y consecuencias en juegos de rol, que puede extrapolarse a cualquier sistema.
Un generador de Armas Ancestrales para ambientaciones de fantasía.
Un curioso generador de escenarios de la guerra fria de 1970.
Artista de la semana
El arte de Loles Romero es algo de otro mundo. Su arte ha aparecido en juegos de NoSoloRol, y su portafolio entero es maravilloso.
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